imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

偷窥狂(Beholder)

indienova.com/steam/game/475550

最重要的是,你必须还要向当局报告密谋颠覆政府的任何人。你必须!但你会吗?……你举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会

小组帖子:[GMS2分享与求助]place_meeting和physics_test_overlap的差异

indienova.com/groups/post/95318

onGround,即使下方根本没有接触到obj_StaticParent同理判断左右是否贴墙的时候也会受到上下影响由于我没有系统的学过编程……这让我在遇到这个问题以后是在想不出变通解决之道,希望大佬不吝赐教 阿卡丽儿: 这个墙壁和地面是同一个物体,……白天有工作,晚上一个例子给你参考,有问题可以联系我

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时,往往忽略单个草体的模型细节……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

数组里点的顺序可能变化。这点非常重要!……寻路算法优化当你在寻路算法的时候(例如 A-star 算法),现实让你发现调用这些算法在实时游戏中会消耗不少性能……效果是在不影响水平线和垂直线的情况下,让对角线变得更粗

光能枪(SolarGun)

indienova.com/steam/game/553340

你能成功地从工厂逃离?聪明地控制光线,解锁新关卡,找到出口逃离。……中途死亡会影响游戏的通关方式。找到隐藏着的迷你小游戏竞速通关模式

真空战姬

indienova.com/steam/game/1954640

---------技能:我方或敌方可以使用的技能,产生各种效果影响战局。……---------道具:我方可以使用多种道具来影响进程,一场对局最多保留一个道具,获得新道具可选择是否顶替原来的道具……,对游戏产生多种多样的影响

Time Loader(Time Loader)

indienova.com/g/time-loader

但是干涉时间导致严重的后果。你可以改变过去,但你能处理好它对现在的影响吗?……升级-该机器人最多升级6种工具,包括跳跃助推器、螺丝刀和鱼叉。……大气探测:故事发生在一所房子内外,玩家可以在不同的时刻和不同的现实版本中进行探索 升级:该机器人最多升级

启禀陛下(Your Majesty)

indienova.com/steam/game/2699740

想体验经营一个又一个朝代,每一次决策都将影响国家的命运?……每一次奏折的批阅将可能会影响 经济、技术、军事、文化 这4种资源,当然还有些事件将是环环相扣的,要注意他们对你国家的长远影响

版本:Early Access


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